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Komorebi — Réveil Connecté & Anticipation Trafic
Product Design
Interaction Tangible
Développement IoT
Concept & Stratégie
Électronique & Programmation
UI Web
Durand Tom (Moi)
Janvier 2026
Le réveil ne sait pas où tu vas
Le réveil brutal comme friction quotidienne
L'heure de départ : une variable ignorée
Scope & faisabilité : la décision de ne pas sur-concevoir
Itération sous contrainte réelle
Système Komorebi
Un algorithme d'arbitrage, pas une alarme
Simulation d'aube chronobiologique
Un boîtier pensé comme une interface
Interface web embarquée sur l'ESP32
19/20 — Un objet fonctionnel, de A à Z

Gustav — Architecture d'un réseau social canin
Design System
UX Design
UI Design
Product Strategy
Component Architecture
Branding
Interaction Design
Tom Durand (Moi)
Salomé Anchelergues
Enguerrand Caffre
Romain Dietlin
Novembre 2025 — Janvier 2026
Un marché de 10 millions de chiens, zéro infrastructure sociale
Aucun concurrent viable
La friction tue l'intention sociale
Un Design System comme condition de qualité
Du concept à l'architecture : une méthode en couches
Système Produit
Un onboarding qui construit l'identité
Une mécanique de mise en relation directe
Un Design System structuré en 4 couches
Un feed social comme levier de rétention
19,5/20 — Un système validé par un Senior Product Designer Doctolib

Honor AI — Assistant Proactif Généraliste
Product Design
UX Design
UI Design
Architecture Système
Design d'Interaction
Stratégie Écosystème
Durand Tom (Moi)
Enguerrand Caffre
Romain Dietlin
Romain Choblet
Paul Cochet
Novembre 2025 - Février 2026
Comment transformer les assistants IA d'outils réactifs en présences émotionnellement intelligentes ?
L'assistant comme outil, pas comme partenaire
Absence de conscience émotionnelle
Personnalité figée
Framework Agile & Recherche Exploratoire
Architecture de Présence Contextuelle
Système de Profils Contextuels Granulaires
Continuité Intelligente Cross-Device
Calibration Émotionnelle Progressive
Langage Visuel de Présence Native
Vision Stratégique Réinventant le Partenariat Humain-IA